:《守护之剑》测评——动作与休闲的结合
http://image.17173.com/bbs/v1/2012/03/03/1330758101362.jpg游戏名称:守护之剑
游戏类型:2D/横版游戏
开发公司:Logiware
运营公司:盛大游戏
目前状况:开放性测试-开放注册(2012-03-02)
官方网站:ga.sdo.com
游戏介绍
《守护之剑》(英文名:Granage)是盛大游戏代理、韩国Logiware潜心五年开发的一款超人气横版X斗网游,游戏凭借【激爽动作战斗体验】【热血暴走一X到底】【小清新Q版画面】以及【全自由卡片连锁技】获得广大玩家的狂热期待!
游戏配置
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游戏操作
游戏默认↑↓←→为移动,Z防御 X攻击 C跳跃 空格拾取 数字1-0,QWERTASDFG为快捷栏快捷键,快捷键均可自定义。
游戏画面
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《守护之剑》的画面基本是Q版漫画风格,游戏画面并不算非常惊艳,但画面风格和颜色看着都比较舒服。场景细节,人物表情,对话时的漫画都组的很到位,总体来说画面还是比较上乘的。
人物职业
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玩家进入游戏时一共有四个职业可以选择,男性角色可以选择骑士和刺客,女性角色可以选择法师和射手。在角色20级时可以进行转职,骑士可以转职为注重防御的荣誉骑士和注重攻击的狂剑士,刺客可以转职为出奇制胜的影舞者和攻击强悍的格斗士,法师可以转职为攻击系的魔导师和辅助系的祭司,射手可以转职为使用弓弩的狩猎者和使用枪械的火枪手。
战斗系统
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《守护之剑》和《冒险岛》一样是纯粹的横版游戏,但在战斗模式上使用了现在所流行的副本系统。玩家需要创建队伍进入副本中进行战斗。可以说《守护之剑》是动作游戏与休闲游戏的综合。在游戏的主要设定上都显示他是一个休闲游戏,但在战斗上却做了动作游戏特有的连招和连击,可玩性大大提升。这款游戏的最大亮点就在于战斗系统中的卡牌连锁技能,在下面我对这个系统进行一下详细介绍。
卡牌连锁技能
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卡牌连锁技能就是玩家在使用普通攻击时可以产生的连招技能,和别的游戏不同的是,玩家的连招并不是固定的,而是通过使用不同的卡牌可以产生很多不同的连招,每种卡牌都有不同的攻击力,消耗,攻击距离,连击次数。多变的卡牌组合给这款游戏的战斗系统带来了很多的乐趣。连锁技能卡牌可以在连锁技能商店购买,不过商店购买的都是白色品质的普通卡牌,更好的卡牌就需要通过卡牌组合进行合成,5张卡牌可以合成为一张新的卡牌。何辰卡牌需要消耗模造,模造可以通过分解装备获得。
任务系统
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游戏的任务系统没有太多需要赘述的东西,任务指引清晰,没有什么BUG。
游戏特色和机制
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《守护之剑》这款游戏在城市地图的切换上使用了走大地图的模式,一般使用这种模式的都是单机游戏,而且在大地图上还能看到别的玩家在移动,这做法还是比较有新意的。另外,游戏采用了动作游戏经常使用的疲劳度系统,进行副本战斗时需要消耗疲劳度。但是与别的动作游戏所不同的是这款游戏的疲劳度用完了还可以通过以下方式获得,例如饼干屋,采集和冒险乐园。
游戏商城
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盛大的游戏商城已经有些历史了,价格上不做评价,至少没有出现需要商城物品的任务。
游戏评价
《守护之剑》这款游戏在评价上实在有些困难,因为我不知道到底应该把它归类到休闲游戏还是动作游戏。它拥有休闲游戏和动作游戏的特点却与现在的主流休闲和动作游戏都有所不同。动作与休闲兼顾就是它的特色所在。
游戏评分(满分10分)
游戏画面:8分 清新舒适的画风
游戏操作:7分 技能效果基本到位,操作简单
战斗系统:8分 连锁战斗技能十分新颖,战斗体验优秀
任务系统:8分 剧情任务丰富,本地化到位
游戏创新:9分 动作与休闲的结合
综合评分:8分 有创新,值得一玩
不感兴趣的飘过~~~~~~~~ 大炮瞄准好了 随时给你打下来
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